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  • scratch编程角色列表区

    本节内容讲一讲scratch编程里的基础知识之scratch角色列表区,scratch的角色列表区是管理scratch编程里的角色的,它属于scratch界面四大区域之一,再次复习下四大区域:积木区、代码区(脚本区)、舞台、角色列表区。

    scratch角色列表区

    scratch角色列表区在scratch编程界面的右下角,scratch编程所有的角色都在这里排列着,可以针对每个角色进行设置,鼠标放在角色列表区的右下角图标上,可以新建角色,新建角色有四种方式:选个一个角色、绘制一个角色、随机一个角色和上传一个角色。


    scratch角色列表区

    • 选择一个角色

      可以从软件自带的图像库里选择一个角色,好处是自带的角色会有不同的造型可以直接使用,很方便。

    • 绘制一个角色

      可以使用图像编辑器自己绘制一个角色

    • 随机一个角色

      随机从自带的角色库里选择一个角色

    • 上传一个角色

      可以上传本地的图片作为角色素材

    scratch角色列表区功能介绍

    在scratch角色列表区里可以

    • 设置角色的名字

      在角色的输入框中输入要设置的名字即可

    • 可以设置角色的位置

      通过设置坐标xy的值来设置角色在舞台上的位置

    • 可以设置角色是隐藏的还是显示的

      有显示和隐藏两个按钮点击旋转

    • 可以设置角色的大小

      可以设置输入框的数字来设置,这里的数字指的是百分比。即100指百分之百大小,也就是原始大小。

    • 可以设置角色的面对方向。

      在角色的方向里有三种角色的旋转方式:任意旋转、左右翻转和不旋转。

      scratch角色列表区功能介绍

    scratch角色列表区里复制角色

    在scratch角色列表里可以直接复制角色,但是有几个注意点要记牢:

    1. 选中目标角色点击右键选中“复制”即可;
    2. 复制后角色的名字为默认角色名2,即原来角色名为“小猫”,复制后的角色名字为“小猫2";
    3. 复制后的角色包含之前角色的左右要素,比如造型、声音、代码等;
    4. 复制后的角色和原角色是相互独立的,没有关联了,即改动其中一个角色的代码、造型等,另一个角色不会有变动

    scratch角色列表区里复制角色