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  • Scratch编程的关于造型和背景的知识

    本节内容讲一讲Scratch编程的关于造型和背景的知识,很多scratch编程初学者容易混淆造型和背景,主要是对概念区分不清,如果紧扣概念定义,则可以很容易的区分开来。

    Scratch编程的关于造型和背景的知识

    scratch造型

    scratch编程里造型属于角色,指角色的每一个指定的情况下的指定的样子。

    在编程界面,依次点击选中角色--点击造型,则可以看到造型的列表

    scratch如何增加角色造型

    造型列表的下面有4中方式添加造型:从造型库里选中一个、从造型库里随机选中一个、绘制一个造型、上传一个造型

    scratch造型

    scratch的造型怎么变大

    改变scratch造型的大小和样子,可以在图形编辑器里编辑,比如要让造型变大,可以选中要改变编辑的造型,然后在图形编辑器里选择“选择”指令,然后框选整个造型,再拉着角即可变大变小,如图所示顺序1-2-3

    scratch的造型怎么变大

    scratch造型切换

    scratch造型切换要用指令块来控制,在外管里,有“下一个造型”和“换成()造型”两种方式,其中“下一个造型”命令是按顺序一个一个的切换,而“换成()造型”命令则是可以指定换成哪一个造型。

    scratch造型切换

    scratch换成造型里小三角的默认值

    scratch换成造型里小三角的默认值就是点击换成()造型里三角后可以供选择的值,这里会列出了这个角色所有的造型供选择,这个知识非常重要,在编程等级考试中经常会考到。

    scratch换成造型里小三角的默认值

    scratch背景

    scratch编程里造型属于舞台,舞台的背景可以有多个并且可以切换,但是舞台的不能移动,我们看到视觉上在动的背景其实是背景切换的效果。

    scratch增加背景

    scratch背景

    在界面的右下角,选中舞台图像的按钮,有4种方式增加舞台背景:从背景库里选择一个背景、随机选择一个背景、绘制一个背景、上传一个背景

    scratch背景切换

    scratch背景切换在外观里,有两个方式:下一个背景、换成()背景

    scratch换成背景小三角的默认值

    默认值有这个舞台所有的背景列表,另外还有随机、上一个背景、下一个背景

    scratch编程如何做动态背景

    做动态背景就像做动画一样,就是多个背景切换即可。

    scratch编程里造型和背景的区分

    •  造型属于角色,背景属于舞台;
    • 一个角色有多个造型,一个舞台有多个背景;
    • 一个作品可以有多个角色,一个作品只能有一个舞台;
    • 切换的小三角默认值不同:换成()造型列出了这个角色所有的造型,而换成()背景除了这个舞台所有的背景列表,另外还有随机、上一个背景、下一个背景;
    • 造型可以移动,背景不能使用移动指令模块