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  • Scratch编程里广播和接收到广播的用法

    这是少儿编程Scratch编程教程的第8节--《scratch编程里广播和接收到广播的用法》

    Scratch编程教程目录请见Scratch编程教程

    课程内容

    Scratch编程里“广播”和“接收到广播”两个模块的使用场景

    scratch编程里可以通过广播和接收到广播来进行几个角色之间的通讯,一段几段或者程序代码接收到另一段程序代码发送的广播之后进行其他的操作

    Scratch编程里“广播”和“接收到广播”两个模块的使用场景

    Scratch编程里的“广播”和“接收到广播”知识点讲解

    广播

    可以向整个脚本项目发送广播信号,其他的程序脚本可以接收改广播信号

    接收到广播

    脚本区的所有程序代码都可以接收到项目内的所有广播,并可以设置以“就收到xx广播后”来作为一个条件进行下一步的动作操作

    Scratch编程制作一个饥饿的小猫的步骤

    下面咱们编程制作一个饥饿的小猫,一只小猫自言自语,说出想吃的东西,它的旁边显示出来。

    1. 首先选着3个角色:小猫、苹果、香蕉,另外通过拖拽舞台区上的角色,让苹果和香蕉在同一个位置

      scratch编程

    2. 在脚本区给小猫编程:绿旗-广播(新消息-命名苹果)-思考“好饿,想吃苹果”2秒-广播(新消息-命名香蕉)-思考“好饿,想吃香蕉”2秒

      scratch编程

      scratch编程

    3. 选中苹果角色,在脚本区为苹果编程:绿旗-隐藏    当接收到“苹果”-显示-等待2秒-隐藏

      scratch编程

    4. 同样方法,选中角色香蕉,在脚本区为香蕉编程:绿旗-隐藏    当接收到“香蕉”-显示-等待2秒-隐藏

      scratch编程

    5. 到此,运用scratch编程里的广播和接收到广播方式制作的饥饿的小猫就做完了,这里另外还运用到了显示和隐藏的模块

    最后看看视频效果吧