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  • Scratch编程舞台

    本节内容讲一讲scratch编程的基础知识之scratch舞台区,首先复习一下之前讲的内容,scratch编程界面共分为4个区域部分:积木区、代码区(脚本区)、舞台和角色列表区。

    Scratch编程舞台

    顾名思义,舞台是scratch编程里展示编程效果的地方,在scratch里编程的对象是角色和舞台,角色在程序控制下是什么样的表现效果,要在舞台上展示出来。

    Scratch编程舞台

    舞台可操作的不多,常常仅在给角色找大概位置的时候用,这时我们鼠标点击角色不松手,拖拽角色可以

    Scratch编程舞台尺寸及坐标

    • scratch舞台步数

      说到scratch编程舞台,要弄明白一个概念,舞台参数的数据单位是步,这里的步是一个长度单位,初学者常常会弄混淆一个概念,比如:“让小猫走10步,每步的幅度为5步”,其中第一个步指的是让小猫做出的动作次数,第二个步指的是每步的幅度。

    • scratch舞台中央坐标

      scratch舞台最中心坐标为(0,0),即x=0,y=0。单位为步。

    • scratch舞台的宽度

      scratch舞台的宽度为480步,具体为最左边x=-240,最右边x=240,单位为步

    • scratch舞台的高度

      scratch舞台的高度为360步,具体为最上面y=180,最下面y=-180,单位为步。

    • scratch舞台坐标系

      scratch舞台坐标系

    scratch编程舞台大小调整

    scratch编程界面舞台有三种模式:小舞台模式、大舞台模式和全屏模式,默认情况下为大舞台模式。

    scratch编程界面舞台有三种模式

    在舞台的右上角点击响应的图标可以切换不同的模式。

    scratch3.0设置舞台

    scratch3.0设置舞台

    选中舞台,可以给舞台设置背景,鼠标放在右下角的图片图标上,可以设置背景,其中有四种方式,严格说应该是三种:选择一个背景、绘制一个背景、随机一个背景、上传一个背景

    • 选择一个背景

      可以从scratch内置的图片中选择一个作为背景

    • 绘制一个背景

      可以使用scratch自带的图形编辑前绘制一个背景

    • 随机一个背景

      其实和选择一个一样,不过是随机的,都是从内置的图片中选择一个

    • 上传一个背景

      可以上传一个本地的图片作为背景

    特别注意的是,舞台可以有多个背景;一个作品只能有一个舞台;图片在舞台中叫作背景,在角色中叫作造型。